레시피
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AddCook에서는 기본으로 40개 이상의 레시피를 제공합니다.
기본으로 제공하는 레시피는 모두 수정 및 삭제가 가능합니다.
초록색으로 표시된 곳은 둘 중에 하나만 넣어도 작동합니다.
바닐라 아이템 혹은 커스텀 요리 아이템만으로 레시피를 제작할 수 있습니다.
조리 가구마다 레시피 제한이 있습니다.
레시피 제작 중 GUI를 닫으면 GUI에 넣었던 아이템은 모두 증발합니다.
"/addcook recipe"로 메인GUI를 열어 설정할 레시피의 조리 가구를 선택합니다. 이후 레시피 아이콘을 클릭하여 레시피 목록 GUI로 이동합니다.
레시피 목록 GUI에서는 해당 조리 가구에 등록된 모든 레시피를 확인할 수 있습니다.
레시피 목록 GUI에서 + 아이콘을 눌러 레시피 제작 GUI로 이동합니다.
원하는 요리의 재료, 결과물, 시간 등을 설정하고 체크 버튼을 눌러줍니다.
플레이어 인벤토리, GUI에서 [ 좌클릭 ]을 통해 요리 재료를 설정할 수 있습니다.
플레이어 인벤토리에서 [ 쉬프트 + 좌클릭 ]으로 요리 결과물을 설정할 수 있습니다. GUI에서 [ 좌클릭 ]으로 다시 회수할 수 있습니다.
GUI에서 요리 시간을 설정할 수 있습니다. 닫기 아이콘을 누르면 자동으로 저장됩니다.
틱 단위로 작동합니다.
이제 메인 GUI에서 save버튼을 누르거나 직접 "/mm reload"를 입력하여 서버에 적용합니다.
칼질 횟수 설정도 동일한 방식으로 작동합니다.
레시피 목록 GUI에서 지우고자 하는 레시피에 [ 컨트롤 + q ]를 눌러줍니다.
이후 메인 GUI에서 save버튼을 누르거나 직접 "/mm reload"를 입력하여 서버에 적용합니다.
요리 재료 1개에 여러 아이템을 넣을 수 있습니다.
이미 완성된 레시피에서만 설정이 가능합니다.
레시피 목록 GUI에서 수정하려는 레시피를 열어줍니다.
이후 레시피 제작 GUI에서 다중으로 설정할 요리 재료를 [ 우클릭 ] 합니다.
플레이어 인벤토리에서 다중으로 설정할 아이템을 클릭합니다. 닫기 아이콘을 눌러 저장합니다.
다중 아이템을 취소하시려면 반대로 아이템을 GUI에서 빼시면 됩니다.
이제 체크 버튼을 누르고 메인 GUI에서 save버튼을 누르거나 직접 "/mm reload"를 입력하여 서버에 적용합니다.
AddCook의 레시피는 먼저 오는 레시피를 우선으로 작동합니다.
레시피 목록 GUI를 열어 조정하고자 하는 레시피에 마우스를 올린 뒤
[ 쉬프트 + 좌클릭 ]으로 우선순위를 올릴 수 있습니다. [ 쉬프트 + 우클릭 ]으로 우선순위를 내릴 수 있습니다.
메인 GUI에서 save버튼을 누르거나 직접 "/mm reload"를 입력하여 서버에 적용합니다.